Tvrdí se, že World of Goo je dobrá hra. Třeba na Hrej píšou: ,,Nezávislá hra v nejlepší formě: promyšlená realizace jednoduchého nápadu, z něhož ždíme maximum a zasazuje ho do zajímavého dějového kontextu." Na Metacriticu má hodnocení 90/100 (PC verze) a 94/100 (Wii verze). Já jsem ovšem pravděpodobně druhej člověk na světě, kterej se z ní neposadil na zadek. Jistě, má to ,,okouzlující prezentaci" a ,,hluboký příběh" (cosi o konzumní společnosti), a samozřejmě nápad se stavěním konstrukcí z bláta je ohromně originální a zajímavý a všechno, jenomže ta hra se nedá hrát.
Osobně (= laicky) vidím problém v tom, že nejsou jasně určený pravidla. Třeba když stavíte vysokou věž, můžete si říct, jasně, nějaká fyzika funguje, a tak jí dáte široký základ a postupně sužujete. Jenomže fyzika nefunguje důsledně, a tak se vám (navzdory zákonům logiky) věž neustále třepe a třepe a hroutí a hroutí, až se na to vykašlete. Je to neuvěřitelně frustrující: podle mě totiž překonání úrovní nezáleží ani tak na tom, CO udělat, jako spíš JAK toho dosáhnout. Což není nejsnažší, když nevíte, jakými pravidly se řídit a co si ještě můžete dovolit. Nakonec vás už ani netáhne dál zvědavost, s čím designéři přijdou v dalších levelech.
Nechci, aby mě všichni špatně pochopili. Indie hry, které od ničeho začali dělat dva nadšenci, aby s nimi nakonec dobyli svět jsou ohromně sympatická věc. World of Goo samu o sobě ani nemůžete nesnášet jako jiný hry, který vám nejdou (javovej Worms Golf, například). Na to je moc... sladká a nevinná a barevná a okouzlující. O to víc naštve: i když bych se do toho ráda ponořila, ten přiblblej herní systém mi to nedovolí. Je to moje chyba?
Já si z World of Goo nejprve na prdel sedl, ale poměrně rychle mě to omrzelo, i když se hra snažila docela často představovat nové mechaniky.
OdpovědětVymazatA podle zákonů logiky a fyziky se to chovat přece nemůže, když ty věže stavíš z jakýchsi divných goo kuliček, které neexistují :)
No ale to je tam prave nejvetsi problem, ze nevis jak se to vez bude zrovna v tu chvili chovat. To me tam prave taky strasne vadi...
OdpovědětVymazatMe se graficky a stylove hrozne libi, ale hrat to? :)
Overwatch: Proč by se podle fyzikálních zákonů nemohly chovat goo kuličky, když se podle nich může chovat třeba Katamari? To je výmluva :)
OdpovědětVymazatNo jo, ale ty goo kuličky jsou přece jenom trochu víc "scifi", než efekt "sněhové koule". A na nějaký černý blivajz se to chová dobře, ne? :)
OdpovědětVymazatNe dost dobře na to, aby to zaručovalo dobrou hru :)
OdpovědětVymazatMaký-ý-ýs, nerada bych nahlodávala tvé iluze o jedinečnosti, které jsi dosáhla hrou na tento ďáblův instrument, ovšem...
OdpovědětVymazatMistr Makrela (ano, onen kanón) založil dívčí skupinu, ve které se krom jedné bubnující děvčice, kterou neznám, a nevím, jak se jmenuje, jedné klávesující děvčice, kterou neznám, ale vím, jak se jmenuje, a jednoho podivného hocha, který je zaráz lídr, kytarák, ZPĚVÁK, skladatel, Makrela, polobůh a kdo ví co ještě, mám vyskytovat taktéž já. Jediné, co zbývá dodat, jest: CHACHACHACHACHA!!!
(Gratuluji k Ninjům a datlům a předstírám, že vím, o co jde.)
Na shledanou nad kelímkem piva po boku mé sestřenky. (Doufejme, že strýček pronese něco jako "Neteř starosty musí mít vstup zdarma, přes to nejede vlak!", poněvaDŽ nejsem nejmovitější.). A pokud se nemítnem (od anglického slůvka mítnout) tam, věřím v brzký opětovný střet při výběru šperků.
_____________________
(A stáhnout by sis to teda FAKT měla, páč Rozbuška je výbušná.)
_____________________
S Makrelou! CHACHACHACHACHA!!!